铳梦系列合集整理|本篇 + Last Order + 外传结构、阅读顺序与补完路线
铳梦这类“老牌硬核科幻漫画”,越到后期越容易遇到两个现实问题:一是不同版本按“卷/册/合订本”展示方式不一样,目录看着像同一套却对不上;二是外传、短篇经常被随手插到主线里,结果刚进入主线节奏就被打断。
酷鱼漫画把这套系列按“主线—续作—外传短篇”的关系做一次结构化整理,尽量用中文说明清楚每一部分是什么、建议怎么读、哪里容易踩坑。若个别条目在公开资料中存在分歧,会标注为待更新,避免误导。
文章目录
系列信息表格
| 系列名称 | 铳梦(Battle Angel Alita)系列 |
| 常见别名 | 战斗天使阿丽塔(常见译名之一)、GUNNM(常见海外用名) |
| 地区 | 日本漫画 |
| 作者 | 木城幸人 |
| 题材标签 | 赛博朋克、末世废土、机械改造、格斗动作、哲思科幻、黑暗向成长 |
| 主线结构 | 本篇(铳梦) → 续作(铳梦 Last Order) → 后续(铳梦火星战记,属于同系列延伸) |
| 外传与短篇 | 灰者、圣夜与其他故事(短篇合集) |
| 适合人群 | 喜欢硬核世界观、机械义体设定、动作分镜与“人到底是什么”主题的读者;偏爱老派科幻漫画质感的人 |
| 避雷点 | 暴力与暗黑氛围较重;部分章节节奏密集、信息量大;不同版本分卷方式差异会影响补完体验 |
| 模块 | 内容 | 状态 | 规模 | 出版/连载时间 |
|---|---|---|---|---|
| 主线本篇 | 铳梦(Battle Angel Alita / GUNNM) | 已完结 | 常见统计为 9 卷 | 1990–1995 |
| 续作主线 | 铳梦 Last Order | 已完结 | 常见统计为 19 卷 | 2000–2014 |
| 外传 | 灰者 | 已完结 | 单行本 1 卷 | 1995–1996 连载,1998 单行本 |
| 外传短篇合集 | 圣夜与其他故事 | 已完结 | 单行本 1 卷 | 1997–2006 连载,2007 单行本 |
系列简介(不剧透)
铳梦的核心起点很简单:在废土城市的垃圾场里,一个失去记忆的机械少女被“捡回去修好”,从此踏上一段不断追问“自我是谁”的旅程。她不是传统意义上的天选之子,更像是被时代与暴力推着走的人——一边活下去,一边把自己重新拼出来。
故事的魅力不止在打斗。作者把赛博朋克的冷峻和人类情感的热烈揉在一起:义体改造、贫富结构、身份认同、科技伦理、阶层牢笼……这些议题会在主线推进中不断变形升级。
本篇结束后,续作 Last Order 将舞台和格局进一步放大,叙事也更“宇宙级”;外传与短篇则像补全拼图,让你看到主线之外的世界侧影与人物余温。
铳梦全集结构一览
1)主线本篇:铳梦
- 定位:系列起点,世界观与人物关系的核心来源。
- 阅读重点:从“城市底层生存”切入,逐步拓展到更大的秩序与谜团。
- 版本提示:不同版本可能以 9 卷、合订本或精装册呈现,目录对不上时以“章节标题/关键事件”对照更稳。
2)续作主线:铳梦 Last Order
- 定位:承接本篇之后的主线扩展,信息量与设定密度显著提升。
- 阅读重点:更宏观的组织与势力、更复杂的战斗体系与哲学命题。
- 补完建议:若你更在意“情绪与人物弧线”,先把本篇读顺,再进入 Last Order 会更舒服。
3)外传:灰者
- 定位:系列重要支线之一,偏“运动竞技与人物侧写”,也是理解某些设定演进的好补丁。
- 建议插入点:读完本篇里与机动球相关的篇章后再看更顺;如果你只想不打断主线,也可以本篇读完再补。
4)外传短篇合集:圣夜与其他故事
- 定位:四个短篇组成的合集,更像“世界边角料”和“人物余光”。
- 内容构成:圣夜、超音速手指、回乡、巴杰克狂想曲。
- 建议阅读方式:主线读到中后段或读完本篇后补,体验更完整。
补完路线(最省时间版)
- 先读主线本篇:铳梦。
- 根据你的习惯选择外传插入方式:想顺着设定演进就中途插入灰者;想一口气推进就主线读完再补灰者。
- 读外传短篇合集:圣夜与其他故事,用来补“世界的阴影与余温”。
- 最后进入续作主线:铳梦 Last Order。
- 如果你想继续把系列追到更后面:可接着读同系列后续 铳梦火星战记(连载信息以公开资料为准)。
小提示:当你发现平台把章节拆成“话”而不是“卷”,不要强行对数字,优先用章节标题或关键事件对照,能少走很多弯路。
作者简介:木城幸人
木城幸人以铳梦系列被更多读者认识。他的创作风格有两个很明显的标签:一是“机械与人体”的结构感非常强,动作分镜干净有力;二是会把硬科幻设定和人的情绪困境绑在一起,故事越往后,越像在用热血外壳包住哲学问题。
读铳梦时你会发现:作者对世界观的解释从不急着一次性讲完,而是让角色在不断碰撞中“逼出答案”。这也是很多读者补完后回头二刷时更上头的原因。
看点要点
- 赛博朋克的“脏现实”:城市底层的生存逻辑写得很硬,贫富结构不是背景板,而是推动每个人选择的压力。
- 动作分镜扎实:格斗、追逐、对抗的空间关系清楚,读起来很“有重量”。
- 义体与身份认同:不仅是“身体换了还是不是我”,还会延伸到记忆、社会身份与自我意志。
- 角色关系带刺:情感不是甜的,更多是互相拉扯、互相救赎,甚至互相毁灭的边缘感。
- 续作格局放大:Last Order 会把舞台推向更宏观的层面,喜欢大设定的读者会非常吃这一口。
- 外传补细节:灰者和短篇合集能补上主线之外的“旁支真实感”,让世界更立体。
网友热评(公开讨论常见观点整理)
- “这是那种读完会想问自己:如果把我换成机械零件,我还是我吗?”
- “打戏够爽,但最狠的其实是世界观:你越懂规则,越能看见人被规则碾碎。”
- “外传像补完拼图,不看不影响主线,但看了会更心疼某些角色。”
- “Last Order 信息量爆炸,前面适应了节奏之后就停不下来。”
- “老派漫画的硬朗线条+科幻设定,耐读,二刷会发现很多伏笔和呼应。”
同系列推荐
- 铳梦火星战记:承接 Last Order 的后续走向之一,阅读前建议先把 Last Order 的核心设定吃透。
木城幸人其他作品推荐
- 水中骑士(Aqua Knight):风格更偏奇幻冒险,但你依旧能看到作者对“世界规则”和“战斗结构”的执念。
- 短篇与设定集相关作品:不同版本收录差异较大,若你喜欢作者的设定脑洞,可以关注出版社整理的合订本或设定资料,具体条目以公开书目为准。
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下面这些更偏“赛博朋克、义体改造、末世城市、硬核科幻”方向,便于你从铳梦扩展补完。此处仅列作品名,后续可由你自行添加站内锚文本。
更新记录(作品公开出版信息时间轴)
- 1990–1995:铳梦本篇连载并完结,常见统计为 9 卷。
- 1995–1996:外传 灰者 连载,1998 以单行本形式出版。
- 1997–2006:外传短篇陆续刊载,后整理为 圣夜与其他故事,2007 以单行本形式出版。
- 2000–2014:续作主线 铳梦 Last Order 连载并完结,常见统计为 19 卷。
- 2014–至今:同系列后续 铳梦火星战记 连载信息以公开资料为准。
资源简介
- 《铳梦》【PDF】9卷全【完结】
- 《铳梦last order》【PDF】19卷全【完结】
- 【PDF】外传1卷
- 追加【超清原画/扫描原档/HD+】【PDF】9卷【完结】香港中文,【连载中】分辨率:1600*2400
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