全面战争:战锤艺术设定集 作品信息表
| 作品名 / 作品别名 | 全面战争:战锤艺术设定集 / 全面战争:战锤(官方简中艺术设定集)、Total War: Warhammer – The Art of the Games(原版英文名) |
|---|---|
| 创作者分工 | 保罗·戴维斯(撰文) |
| 出版信息 | 吉林美术出版社(简体中文版,译者丁家豪);原版由英国泰坦图书出版 |
| 首发媒体 / 发行平台 | 原版由泰坦图书于 2022 年 4 月发行,简体中文版由吉林美术出版社于 2023 年 6 月引进,属一次性发行的图书 |
| 连载状态 / 完结状态 | 已完结(一次性发行,无连载) |
| 话数口径 / 卷数口径 | 非话数连载形态,全书 1 册、共 192 页,按种族与三部曲分章 |
| 单行本卷数 / 版本口径 | 简体中文版全 1 册,8 开精装、192 页全彩;原版另有限量 200 册的签名限定版 |
| 原作形态 | 基于电子游戏《全面战争:战锤》三部曲(Creative Assembly 开发,取材中古战锤世界观) |
| 题材 | 中古奇幻、暗黑美术、游戏设定资料 |
| 国家地区 | 欧美(英国) |
| 出品年代 / 发行时间 | 原版 2022 年 4 月,简体中文版 2023 年 6 月 |
三句话先读懂
- 定位:这不是漫画,而是《全面战争:战锤》三部曲的官方艺术设定集,按种族为单位,把中古战锤的势力概念稿与成稿摊开来讲。
- 门槛:最好玩过游戏或读过中古战锤背景,否则满页专名缺少上下文;它是图册,不是能一路读完的剧情本。
- 适合人群:想看清游戏美术怎么被设计出来、以及中古战锤视觉规范如何落地的人。
作品简介
《全面战争:战锤艺术设定集》对应的,是 Creative Assembly 开发、取材于中古战锤世界的策略游戏三部曲。游戏把回合制的帝国经营与万人规模的即时战场绑在一起,帝国的骑士、绿皮的蛮兵、混沌的恶魔与蜥蜴人的巨兽,都在同一套规则里厮杀。
这本设定集把三部曲美术从成品倒推回草稿:概念草图、纹理特写、人物设计到最终成稿并排,再配创作者讲解。它不按游戏发售顺序,而以种族为脉络重组,从帝国、矮人、绿皮、吸血鬼伯爵排到巴托尼亚,再进第二、三部新势力。
换句话说,读者拿到的是一份开发过程档案。同一个兵种往往有好几版气质不同的方案,那些被舍弃的草图,有时比最终版更能说明团队纠结过什么。
作者与创作背景
本书署名人保罗·戴维斯(Paul Davies)是英国游戏媒体人与幕后资料作者,做游戏写作三十年,2015 年后转为行业顾问,长期替泰坦图书撰写游戏美术类书籍。
原版《Total War: Warhammer – The Art of the Games》由泰坦图书在 2022 年 4 月发行,192 页精装;简体中文版则在 2023 年 6 月由吉林美术出版社引进,译者为丁家豪。两版页数一致,中文版把目录与图注一并做了本地化,读起来不需要再对着英文名词猜。
看点要点
被舍弃的方案比定稿更有看头
最耐看的是那些没被采用的草稿:同一角色好几版气质不同的设计,对照游戏成稿,就能看出团队在中古战锤审美里做过哪些取舍。这种"被舍弃的方案"普通介绍页不会讲。
以种族为轴,横跨三部游戏
游戏本体是分三代发售的,设定集却把三代作品按种族重新归拢,中古战锤的势力一路排下去。对只玩过其中一部的读者来说,这个编排等于把另外两代里同一体系的设定一次性补齐,比按发售顺序翻目录省事得多。
第三部才登场的势力
第三部才引入的震旦天朝、基斯里夫与食人魔王国,在这些年的讨论度一直不低。设定集把这几支势力的设计稿集中收录,想看"东方风格势力怎么被做进中古战锤"的人,从这里入手最直接。
开发者的第一手注解
全书贯穿开发人员的文字讲解,讲的是某一版设计为什么被推翻、某个材质的参考取自哪里。它提供的是制作者视角,而不是第三方转述,这一点是它区别于普通画册的地方。
适合哪些读者
玩过三部曲、偏爱某支势力的玩家,看这本最直接;喜欢中古奇幻视觉设定、想研究"游戏美术怎么落地"的人,也能把它当案例集翻。对《全面战争》世界观有兴趣但还没上手的人,它相当于一份信息量不小的入门手册。
可能劝退的地方
它的前提是你对这套游戏或中古战锤有感情。完全没接触过的人翻开,会看到大量没有上下文的名词、人名与兵种,观赏门槛不低。
它不是叙事作品,没有起承转合,指望像看漫画那样一路读下去的人,可能翻几页就合上。
内容以图为主、注解克制,如果你要的是系统的世界观文字梳理,这本满足不了这个需求。
网友常见评价角度
讨论大致分两派:一派看重成组概念稿与注解,正好补全游戏里一闪而过的场景;另一派觉得它终究是配套画册,对世界观文字的补充有限。
价格也常被提起:原版精装定价不低,另有 200 册签名限定版属收藏向;简体中文版压低了入手门槛,"值不值"的讨论多落在纸质、开本与印刷还原度上。
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画风与美术呈现
整体基调是"脏而重"的暗黑奇幻:铠甲带磨损与锈迹,光源偏冷,宗教纹样反复出现在建筑和旗帜上。这套视觉不是团队凭空造的,而是沿着中古战锤既有的造型规范往下细化。
版面以大幅图为主,概念稿常成组排布,方便横向比对;注解克制,不抢画面。它更适合摊开放慢看,而不是当成文字书一口气翻完。
官方入口与阅读指引汇总
官方入口与阅读指引汇总请查看页面底部区域(以站内展示为准)。《全面战争:战锤艺术设定集》是随中古战锤三部曲推出的官方设定资料,简体中文版由吉林美术出版社出版,属一次性发行的图书形态,想收藏的话建议先确认开本与印次。
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常见问题
《全面战争:战锤艺术设定集》是漫画吗?
不是漫画。它是《全面战争:战锤》三部曲的官方艺术设定集,收录概念草图、纹理特写与成稿美术,并附开发者讲解,酷鱼漫画把它作为设定资料整理收录。
《全面战争:战锤艺术设定集》是连载作品吗?
不是连载。它一次性发行,没有话数概念,简体中文版全书 1 册、共 192 页,由吉林美术出版社在 2023 年 6 月出版。
《全面战争:战锤艺术设定集》内容怎么编排?
它不按游戏发售顺序排,而是以种族为脉络横跨三部曲,把中古战锤各势力的概念稿与成稿集中呈现,因此也常被拿来当作了解这套世界观的视觉入门书。


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